第40章 李小龙、格斗游戏-《美利坚:游戏制作教父》


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    这让林立新都感觉压力增加了不少。

    他看着那个额外目标的要求,顿觉有些头疼。

    不同于李国豪这种思想先进开放的年轻人,他的母亲琳达要棘手得多。

    别说是电子游戏这种眼下被全社会唾弃的‘骗局’,即便是拍摄电影、撰写书籍,都很难得到她的认可。

    在林立新的印象中,她这一生几乎都在与那些她看不惯的借李小龙热度的人做对抗。

    ……

    由于开发进度八字还没一撇,李国豪继续待在这里也帮不上什么忙,交换了联系方式后便也就匆匆离开了。

    山姆看着林立新在键盘上不断敲下助记内容,好奇凑了上来。

    “话说回来,这个‘格斗游戏’你打算怎么设计?做个高配版的《功夫》?”

    他刚才玩过功夫,知道大概是个什么意思。

    无非是操作角色不断打败两侧袭来的敌人。

    玩法上跟《魂斗罗》很相似,只不过是换成了武术题材的踢馆。

    最大花样也无非就是主角有下踢、膝击等多套动作,面对不同敌人时有不同的打法。

    说白了,在山姆看来,这其实仍然还在‘换皮’的范围内,并不新鲜。

    “不,我们这次不做清版过关了,咱们做‘博弈’。”

    “啥意思?”

    “简单来说,就是剪子包袱锤。”

    “??”

    林立新没有理会山姆的懵逼,转而直接在屏幕上操作起来。

    包装好了的N语言让他的开发进度大幅提高。

    一天的时间,就让他从无到有地搓出了个玩法的框架。

    烧录、上机。

    山姆拿起林立新递来的操作面板,一脸懵逼地看着屏幕上的两个像素小人。

    看起来是从《魂斗罗》里拉出来的临时复用素材。

    “这……就是你说的‘格斗游戏’?”

    他看到屏幕最上方的两端各有一截血条,显然这是一个对战的玩法。

    谁先把对方的血量清空,谁就能获得胜利。

    虽说这东西一眼就能看得明白,但山姆想不通这能有啥好玩的。
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