第(2/3)页 林立新摇了摇头,看了眼时间,继续道: “总之等Demo做出来,你就都明白了,现在先送我去机场吧。” 他今天还有一班横穿了半个美利坚的航班要赶。 …… 路易斯安那州,巴吞鲁日。 霍华德·斯科特·沃肖推门回到家中,颓废地瘫在沙发上。 有的时候命运真的很喜欢捉弄人,他想。 作为前雅达利的优秀开发者,霍华德对电子游戏的发展做出过不少重要贡献。 发布在Atari2600上的著名的《夺宝奇兵》,就是由他来进行开发的。 可以说霍华德正是这个世界上第一款电影改编游戏的缔造者。 而《夺宝奇兵》也不负众望,取得了百万套销量的优异成绩。 但任谁都没有想到,正是这个‘电影化改编’的名头,也成了最后摧毁一切的源头。 82年,雅达利的母公司华纳交给了他一个重要的任务。 噔噔咚 斯皮尔伯格先生的新电影《E.T》的游戏化改编。 开发时间仅5周。 至于这部作品的结果如何? 霍华德揉了揉胀痛的眉心,他作为游戏开发者的职业生涯与那些卡带一起被埋进了垃圾场。 《E.T》是摧毁雅达利的元凶吗? 答案是否定的。 一家年收几十亿美元、家用机完全统治市场的游戏帝国,怎么可能就因为一部作品不如人意就忽然崩塌。 比《E.T》垃圾的多的作品有的是。 但雅达利需要一个足够知名的作品来当这个替罪羊,来当代表性的符号。 霍华德非常不幸的接过了这顶帽子。 他将目光投向桌上的PC。 现在的霍华德仍然在使用电脑工作,但只是一些写作的尝试。 制作游戏,一直都是他最喜欢的工作。 即便是《E.T》的巨大失败,也没有打击到他对游戏的热情。 只可惜挂着‘电子游戏掘墓人’名号的他,此生都与这个行业无缘了。 第(2/3)页