第(1/3)页 光是起名环节,就用去了两人十多分钟不止。 玩家的名字、牧场的名字、玩家的生日、宠物狗的名字、性别…… 堪称是事无巨细,要多琐碎有多琐碎。 这对习惯了拿起手柄就玩的两人来说已经是非常折磨的体验了。 要不是钱已经花了,现在迈克就想直接关掉游戏去打街霸。 这搞啥呢?外包给别的游戏公司做都不至于做成这样! 总算是进入了游戏,可还不等两人松口气,迎面而来的又是一段开场动画。 好吧,看样子想正式玩到它,还得花上一阵子。 这下约翰总算理解了杂志上对它的那些评价是怎么一回事。 好像是有点糟糕喔。 随着开场的过渡,镜头在一栋气氛压抑的水泥写字楼上扫过,穿越密集的格子工位,最终停在主角身上。 “?” 两人登时一愣,谁家好人做子供向游戏搞这种开场? 只见画面上的主角叹了口气,忽然拉开办公桌的抽屉。 一个包装完好的信封静静地躺在里面。 【如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】 不知怎的,这句话像是触动了约翰内心深处的某块柔软的地方似的,让他忽然间鼻头一酸。 看着那个趴在工位上,被生活的重担压得不堪重负的,跟自己同名同姓同一天生日的小伙子,约翰恍惚了片刻。 搞什么,代入感有点强是怎么回事? 【很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见……】 【那就是人与人之间的联系以及人与自然之间的关系。】 【所以我放弃了一切并来到了真正属于我的地方。】 …… 长途巴士缓缓在小镇的车站前停靠。 “你好!你就是John吧?” “我叫罗宾,是这里的木匠。是镇长派我来送你去你的新家的。他本人已经在那里为你打扫屋子了。” “农场就在那边,跟我来吧。” 橙发的罗宾笑着为玩家说明了情况。 那副姿态,与先前在写字楼里压抑的其他人截然不同。 随着镜头,约翰看到了爷爷留给自己的农场。 荒凉、破败,但百废待兴,充满希望。 第(1/3)页