第64章 英雄无敌的缔造者-《美利坚:游戏制作教父》


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    “太惊人了。”

    林立新由衷地惊叹了一句。

    在这个时代,用汇编语言,完全一个人闷头开发了3年的作品,也怪不得他会成功。

    有如此心性,做什么都会成功的。

    事实上,欧美RPG要比霓虹更早选择了开放世界的道路,地牢探索、第一人称以及开放世界成了欧美RPG的标签也正是这黄金时代留下的。

    “林先生谬赞了……”

    坎赫姆不好意思地挠挠头,打开桌上的AppleII电脑,展示出了一个简易的回合制战斗界面,

    “我是受到了几位前辈的启发才决定开发这款游戏的。”

    林立新自然知道他说的前辈到底是谁,自己等会儿还要去与他们会面呢。

    他看着这台AppleII,回想起了当初卡马克也跟这台电脑有不少因缘。

    这也难怪, AppleII是这个时代保有量最大的个人电脑,在市场份额方面是毫无争议的冠军。

    至于C64,更多时候还是被当成一台兼用的游戏机来看待。

    “坎赫姆先生……有没有考虑过为真正的游戏机开发游戏?”

    坎赫姆动作一滞。

    他在见到林立新的那一刻,心中就已经有了猜测。

    但当他真的听到林立新亲口问出这句话时,还是难以抑制自己的激动。

    “我愿意!林先生!请让我加入GAMENOVA吧!”

    “??”

    林立新话说到半截,差点被坎赫姆的主动呛死。

    “呃……其实我是想问,您有没有成为我们GAMENOVA签约第三方工作室的打算?”

    他赶忙从包里取出早就准备好了的文件。

    JVC虽然在技术方面的确是个大佬,但从他在财务方面的属性点也能看出来,他并不是一个擅长企业运营的人。

    这一大堆合同和草案简直让他头皮发麻。

    连有没有陷阱条款都没确认,他就急匆匆地签了字。

    两个人就这么抱着同样的‘捡了大漏’的心态依依不舍地做了分别。

    临行前,坎赫姆看着林立新的眼神都快要拉丝儿了,开口问道:

    “林先生,我能不能问一下,为什么你会选择我做合作伙伴,而不是《创世纪》?”

    “嗯?谁说我不找他们了?我等会儿就要去德州。”

      


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