第59章 牧场物语!劳有所获的魅力-《美利坚:游戏制作教父》


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    霍华德从冰箱里拿出两罐汽水,这才落座,面对着林立新。

    “林先生,我不明白……”

    他的脸上满是‘你还敢让我做游戏?’的表情。

    “没什么好质疑的,《E.T.》虽然的确不是什么好作品,但这不代表你的实力真的很垃圾。”

    林立新打断了他的话,

    “《亚尔斯的复仇》和《夺宝奇兵》都是毫无疑问的佳作,凭你一个人能做到这种程度,你是个天才。”

    “那还真是多谢了。”

    霍华德摆出一副无所谓的笑脸,对这件事似乎很看得开。

    “我是认真的,《E.T.》虽然质量不佳,但我研究过你的设计思路。”

    林立新掰着手指头,如数家珍地将里面优秀的理念罗列出来,

    “探索、物品组合、NPC互动……如果有充足的时间开发,将这些东西设计完全,它会是一部冒险游戏史上的标杆。”

    是雅达利摧毁了这一切。

    一个人,用五周时间,还是琐碎难用的汇编,是不可能开发出一款完美的冒险游戏的。

    说罢,林立新从包里取出了权利金制度的相关说明,以及一份第三方开发的合同。

    “如果沃肖先生愿意成为我们GAMENOVA的第三方开发商,我想我们会合作的非常愉快。”

    “而且,你不觉得这是个为自己正名的好机会吗?”

    “什么机会?”霍华德接过文件,疑惑问道。

    “为自己正名的机会,当你把那些没能够在《E.T.》中实现的东西真正做出来后,雅达利以及那些看不起你的家伙,自然会明白这场崩溃到底是怎么回事。”

    霍华德愣愣地看着手中的文件,一个字一个字地读完,眼神巨震。

    这是一份跟雅达利的战略主张完全唱反调的方案。

    彻底放弃了以量取胜的思路,选择了质量为王的方向。

    若是他签下了这份合同后,又开发出了一款《E.T.》这样的世纪粪作,他甚至会赔的倾家荡产。

    可霍华德的眼神却忽然清明了不少。

    只要时间允许,作品质量从来都不是他会担心的事。

    这是他重回游戏行业的机会,也是证明自己的机会。

    “我愿意,林先生!”

    “先别急着同意,沃肖先生,我们还有一个条件。”

    林立新从包中取出装订好的手册,
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